Quelque part, sur un monde sans nom,
un lac de lumière dort sous trois lunes.
On dit que chaque ricochet y joue une note,
et que les ondes qui se croisent chantent.
Glisse ton doigt vers le large, puis lâche.
Rien à gagner. Rien à perdre.
ÉCHO://LUNAIRE n'est pas vraiment un jeu : c'est un endroit où aller quand on n'a envie de rien. Un lac de lumière dort sous trois lunes, tu lances des éclats d'étoile à sa surface, et chaque ricochet joue une note. Il n'y a rien à gagner et rien à perdre. Aucune fin de partie, aucun chronomètre, aucune erreur possible.
Les notes suivent une gamme pentatonique, celle qui ne sonne jamais faux : quoi que tu lances, ça reste juste. Plus le ricochet est lointain, plus la note monte et s'éloigne. Quand deux ondes se croisent à la surface, elles chantent ensemble une note plus haute — c'est ce que tu entends par-dessus le reste.
Si tu poses le doigt et que tu ne fais rien pendant une dizaine de secondes, la pluie se met à tomber toute seule et le lac continue de jouer sans toi. Le compteur en haut à gauche n'est là que comme souvenir de la soirée.
Chacune projette sa colonne de reflet sur l'eau. Ce sont les trois couleurs de BlackNexusGames.
Le son démarre au premier contact, comme l'exigent les navigateurs, et se coupe d'un bouton en haut à droite. Le jeu se lance directement dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone : aucun téléchargement, aucune inscription, aucun compte. Ton plus long lancer est conservé sur ton propre appareil et n'est envoyé nulle part.
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